Изучаем Arduino

 admin  

Раздача является мультитрекерной — учтите, количество раздающих не будет совпадать с количеством участников на сайте (скачивание на клиентской стороне зависит от настроек µTorrent клиент программы, настройки - Включить DHT, Обмен пирами и Поиск лок-х пиров). Если висит надпись, пиры по нулям - не бойтесь, возможность скачать повторно раздачу - есть. Попробуйте, в случае отказа - прокоментируйте или нажмите на 'Позвать скачавших'. Скачать (основная ссылка для скачивания файла) (альтернативная ссылка для скачивания файла) Теги / Метки Описание. Джереми Блум Изучаем Arduino: инструменты и методы технического волшебства (2015) DJVU Автор: Джереми Блум Издательство: БХВ-Петербург ISBN: 978-5-9775-3585-4 Жанр: Компьютерная литература Формат: DJVU Качество: Хороший скан Иллюстрации: Черно-белые Количество страниц: 336 Описание: Книга посвящена проектированию электронных устройств на основе микроконтроллерной платформы Arduino.

Приведены основные сведения об аппаратном и программном обеспечении Arduino. Изложены принципы программирования в интегрированной среде Arduino IDE. Показано, как анализировать электрические схемы, читать технические описания, выбирать подходящие детали для собственных проектов. Приведены примеры использования и описание различных датчиков, электродвигателей, сервоприводов, индикаторов, проводных и беспроводных интерфейсов передачи данных. В каждой главе перечислены используемые комплектующие, приведены монтажные схемы, подробно описаны листинги программ.

Имеются ссылки на сайт информационной поддержки книги. Материал ориентирован на применение несложных и недорогих комплектующих для экспериментов в домашних условиях. Для широкого круга радиолюбителей. Об авторе О техническом редакторе Благодарности Введение Для кого эта книга О чем эта книга Что вам понадобится Электронные ресурсы к книге Дополнительный материал и поддержка Что такое Arduino? О движении Open Source Несколько советов читателю Дополнительная информация издательства 'БХВ-Петербург' к русскоязычному изданию книги ЧАСТЬ I. ОБЩИЕ СВЕДЕНИЯ О ПЛАТФОРМЕ ARDUINO Глава 1. Начало работы, переключаем светодиод из Arduino 1.1.

Знакомство с платформой Arduino 1.2. Аппаратная часть 1.3. Микроконтроллеры Atmel 1.4.

Изображение платы ардуино и расшифровка функций каждого вывода, Arduino UNO pinout. Микроконтроллер на данной плате это длинна микросхема в корпусе DIP28, что говорит о том, что у него 28 ножек. Следующая по популярности плата, стоит почти в двое дешевле предыдущей – 2-3 доллара. Это плата Arduino Nano.. Изучаем Arduino. 65 проектов своими руками. Книги про Ардуино на озоне: electrik.info/arduino_books.php.

Интерфейсы программирования 1.5. Цифровые и аналоговые контакты ввода-вывода 1.6. Источники питания 1.7. Платы Arduino 1.8. Запускаем первую программу 1.8.1. Загрузка и установка Arduino IDE 1.8.2.

Запуск IDE и подключение к Arduino 1.8.3. Анализируем программу Blink Резюме Глава 2.

Цифровые контакты ввода-вывода, широтно-импульсная модуляция 2.1. Цифровые контакты 2.2.

Подключение внешнего светодиода 2.2.1. Работа с макетной платой 2.3. Подсоединение светодиодов 2.3.1. Закон Ома и формула для расчета мощности 2.4.

Программирование цифровых выводов 2.5. Использование цикла 2.6. Широтно-импульсная модуляция с помощью analogWrite 2.7.

Считывание данных с цифровых контактов 2.7.1. Считывание цифровых входов со стягивающим резистором 2.8. Устранение 'дребезга' кнопок 2.9. Создание управляемого ночника на RGB-светодиоде Резюме Глава 3. Опрос аналоговых датчиков 3.1.

Понятие об аналоговых и цифровых сигналах 3.2. Сравнение аналоговых и цифровых сигналов 3.3. Преобразование аналогового сигнала в цифровой 3.4. Считывание аналоговых датчиков с помощью Arduino.

Команда analogRead 3.5. Чтение данных с потенциометра 3.6. Использование аналоговых датчиков 3.7. Работа с аналоговым датчиком температуры 3.8. Использование переменных резисторов для создания собственных аналоговых датчиков 3.9.

Резистивный делитель напряжения 3.10. Управление аналоговыми выходами по сигналу от аналоговых входов Резюме ЧАСТЬ II. УПРАВЛЕНИЕ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДОЙ Глава 4. Использование транзисторов и управляемых двигателей 4.1. Двигатели постоянного тока 4.2. Борьба с выбросами напряжения 4.3.

Использование транзистора в качестве переключателя 4.4. Назначение защитных диодов 4.5. Назначение отдельного источника питания 4.6. Подключение двигателя 4.7. Управление скоростью вращения двигателя с помощью ШИМ 4.8.

Управление направлением вращения двигателя постоянного тока с помощью Н-моста 4.9. Сборка схемы Н-моста 4.10.

Управление работой Н-моста 4.11. Управление серводвигателем 4.11.1. Стандартные сервоприводы и сервоприводы вращения 4.11.2. Принцип работы серводвигателя 4.12.

Контроллер серводвигателя 4.13. Создание радиального датчика расстояния Резюме Глава 5. Работаем со звуком 5.1.

Свойства звука 5.2. Как динамик воспроизводит звук 5.3. Использование функции tone для генерации звуков 5.4. Включение файла заголовка 5.5. Подключение динамика 5.6. Создание мелодии 5.6.1. Использование массивов 5.6.2.

Создание массивов нот и определение их длительности звучания 5.6.3. Написание программы воспроизведения звука Резюме Глава 6. USB и последовательный интерфейс 6.1.

Реализация последовательного интерфейса в Arduino 6.2. Платы Arduino с внутренним или внешним преобразователем FTDI 6.3. Платы Arduino с дополнительным микроконтроллером для преобразования USB в последовательный порт 6.4. Платы Arduino с микроконтроллером, снабженным встроенным интерфейсом USB 6.5.

Платы Arduino с возможностями USB-хоста 6.6. Опрос Arduino с компьютера 6.6.1. Пример вывода данных 6.6.2. Использование специальных символов 6.6.3. Изменение представлений типа данных 6.6.4. Общение с Arduino 6.6.5. Чтение информации из компьютера или другого последовательного устройства Плата Arduino в качестве транслятора данных Различие между char и int Отправка одиночных символов для управления светодиодом Отправка последовательности цифр для управления RGB-светодиодом 6.7.

Создаем компьютерное приложение 6.7.1. Интерфейс Processing 6.7.2. Установка Processing 6.7.3. Плата Arduino управляет приложением на Processing 6.7.4. Отправка данных из Processing-приложения в Arduino 6.8. Изучаем особенности работы с Arduino Leonardo (и другими платами на основе процессора 32U4) 6.8.1.

Эмуляция клавиатуры 6.8.2. Отправка команд для управления компьютером 6.8.3. Эмуляция мыши Резюме Глава 7.

Сдвиговые регистры 7.1. Что такое сдвиговый регистр 7.2.

Последовательная и параллельная передача данных 7.3. Сдвиговый регистр 74НС595 7.3.1. Назначение контактов сдвигового регистра 7.3.2.

Принцип действия сдвиговых регистров 7.3.3. Передача данных из Arduino в сдвиговый регистр 7.3.4.

Преобразование между двоичным и десятичным форматами 7.4. Создание световых эффектов с помощью сдвигового регистра 7.4.1. Эффект 'бегущий всадник' 7.4.2. Отображение данных в виде гистограммы Резюме ЧАСТЬ III. ИНТЕРФЕЙСЫ ПЕРЕДАЧИ ДАННЫХ Глава 8.

Изучаем

Интерфейсная шина I2С 8.1. История создания протокола I2С 8.2. Схема подключения устройств I2С 8.2.1.

Взаимодействие и идентификация устройств 8.2.2. Требования к оборудованию и подтягивающие резисторы 8.3. Связь с датчиком температуры I2С 8.3.1. Сборка схемы устройства 8.3.2. Анализ технического описания датчика 8.3.3. Написание программы 8.4. Проект, объединяющий регистр сдвига, последовательный порт и шину I2С 8.4.1.

Создание системы мониторинга температуры 8.4.2. Модификация кода программы 8.4.3.

Написание программы на Processing Резюме Глава 9. Интерфейсная шина SPI 9.1. Общие сведения о протоколе SPI 9.2. Подключение устройств SPI 9.2.1.

Конфигурация интерфейса SPI 9.2.2. Протокол передачи данных SPI 9.3. Сравнение SPI и I2С 9.4. Подключение цифрового потенциометра SPI 9.4.1.

Техническое описание МСР4231 9.4.2. Описание схемы устройства 9.4.3. Написание программы 9.5. Создание световых и звуковых эффектов с помощью цифровых потенциометров SPI 9.5.1. Описание схемы устройства 9.5.2. Модификация программы Резюме Глава 10.

Взаимодействие с жидкокристаллическими дисплеями 10.1. Настройка жидкокристаллического дисплея 10.2.

Библиотека LiquidCrystal 10.3. Вывод текста на дисплей 10.4. Создание специальных символов и анимации 10.5. Создание регулятора температуры 10.5.1.

Монтаж схемы устройства 10.5.2. Отображение данных на ЖК-дисплее 10.5.3. Установка порогового значения температуры с помощью кнопок 10.5.4. Добавляем вентилятор и звуковое оповещение 10.5.5. Итог всего: полная программа 10.6.

Как усовершенствовать проект Резюме Глава 11. Беспроводная связь с помощью радиомодулей ХВее 11.1. Общие сведения о беспроводной связи ХВее 11.1.1.

Радиомодули ХВее 11.1.2. Платы расширения для ХВее Стабилизатор 3,3 В Согласование логических уровней Светодиодные индикаторы Перемычка или переключатель выбора UART Программная или аппаратная реализация UART 11.2. Настройка модулей ХВее 11.2.1.

Настройка с помощью USB-адаптера Первый вариант программирования (не рекомендуется) Второй вариант программирования (рекомендуется) 11.2.2. Настройка модуля ХВее и его подключение к компьютеру 11.2.3. Настройка ХВее с помощью Windows-приложения X-CTU 11.2.4. Настройка модулей ХВее из последовательного терминала 11.3. Соединяемся с компьютером по беспроводной сети 11.3.1. Автономное питание платы Arduino Питание от USB с компьютера или сетевого адаптера Питание от батареи Сетевые источники питания 11.3.2. Пример 1: беспроводное управление цветом окна на компьютере 11.3.3.

Пример 2: управление RGB-светодиодом 11.4. Беспроводной дверной звонок 11.4.1.

Разработка системы 11.4.2. Оборудование для передатчика 11.4.3. Оборудование для приемника 11.4.4. Программа для передатчика 11.4.5. Программа для приемника Резюме ЧАСТЬ IV. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ТЕМЫ И ПРОЕКТЫ Глава 12. Аппаратные прерывания и прерывания по таймеру 12.1.

Использование аппаратных прерываний 12.2. Что выбрать: опрос состояния в цикле или прерывания? Программная реализация 12.2.2.

Аппаратная реализация 12.2.3. Многозадачность 12.2.4. Точность сбора данных 12.2.5. Реализация аппаратного прерывания в Arduino 12.3.

Разработка и тестирование системы противодребезговой защиты для кнопки 12.3.1. Создание схемы аппаратного устранения дребезга 12.3.2. Монтаж схемы 12.3.3. Программа обработки аппаратного прерывания 12.4. Прерывания по таймеру 12.4.1. Общие сведения о прерываниях по таймеру 12.4.2.

Установка библиотеки 12.4.3. Одновременное выполнение двух задач 12.5. Музыкальный инструмент на прерываниях 12.5.1. Схема музыкального инструмента 12.5.2. Программа для музыкального инструмента Резюме Глава 13.

Обмен данными с картами памяти SD 13.1. Подготовка к регистрации данных 13.1.1. Форматирование данных с помощью CSV-файлов 13.1.2. Подготовка SD-карты для регистрации данных 13.2.

Взаимодействие Arduino с SD-картой 13.2.1. Платы расширения для SD-карт 13.2.2. SPI-интерфейс SD-карты 13.2.3. Запись на SD-карту 13.2.4. Чтение с SD-карты 13.3. Использование часов реального времени 13.3.1.

Общие сведения о часах реального времени Микросхема часов реального времени DS1307 Сторонняя библиотека Arduino RTClib 13.3.2. Использование часов реального времени Подключение модулей SD card shield и RTC Модификация программы для работы с RTC 13.4. Регистратор прохода через дверь 13.4.1. Схема регистратора 13.4.2. Программа для регистратора 13.4.3. Анализ зарегистрированных данных Резюме Глава 14. Подключение Arduino к Интернету 14.1.

Всемирная паутина, Arduino и Вы 14.1.1. Сетевые термины IP-адрес МАС-адрес HTML HTTP GET/POST DHCP DNS Клиенты и серверы Подключение к сети платы Arduino 14.2. Управление платой Arduino из Интернета 14.2.1. Настройка оборудования для управления вводом-выводом 14.2.2. Создание простой веб-страницы 14.2.3. Написание программы для Arduino-сервера Подключение к сети и получение IP-адреса через DHCP Ответ на клиентский запрос Итоговая программа веб-сервера 14.3. Управление платой Arduino по сети 14.3.1.

Изучаем Arduino. Джереми Блум

У правление платой Arduino по локальной сети 14.3.2. Организация доступа к плате Arduino из внешней сети Вход в панель администрирования маршрутизатора Резервирование IP-адреса для Arduino в DHCP Перенаправление порта 80 на плату Arduino Обновление динамического DNS 14.4. Отправка данных в реальном времени в графические сервисы 14.4.1.

Создание потока данных на Xively Создание учетной записи Xively Создание потока данных Установка библиотек Xively и HTTPClient Подключение к плате Arduino Настройка Xively и выполнение программы Отображение данных на веб-странице 14.4.2. Добавление компонентов в поток Добавление аналогового датчика температуры Добавление показаний датчика в поток Резюме Приложение. Документация на микроконтроллер ATmega и схема платы Arduino Знакомство с технической документацией Анализ технического описания Цоколевка микросхемы ATmega 328P Принципиальная схема Arduino Предметный указатель.

Не знаете, с чего начать изучение Arduino? Проект «» представляет учебный курс «Arduino для начинающих». Серия представлена 10 уроками, а также дополнительным материалом. Уроки включают текстовые инструкции, фотографии и обучающие видео. В каждом уроке вы найдете список необходимых компонентов, листинг программы и схему подключения. Изучив эти 10 базовых уроков, вы сможете приступить к более интересным моделям и сборке роботов на основе Arduino.

Курс ориентирован на новичков, чтобы к нему приступить, не нужны никакие дополнительные сведения из электротехники или робототехники. Краткие сведения об Arduino Что такое Arduino? Arduino (Ардуино) — аппаратная вычислительная платформа, основными компонентами которой являются плата ввода-вывода и среда разработки. Arduino может использоваться как для создания автономных интерактивных объектов, так и подключаться к программному обеспечению, выполняемому на компьютере. Arduino как и относится к одноплатным компьютерам. Как связаны Arduino и роботы?

Ответ очень прост — Arduino часто используется как мозг робота. Преимущество плат Arduino перед аналогичными платформами — относительно невысокая цена и практически массовое распространение среди любителей и профессионалов робототехники и электротехники. Занявшись Arduino, вы найдете поддержку на любом языке и единомышленников, которые ответят на вопросы и с которым можно обсудить ваши разработки. Подробнее об Arduino читайте в нашей публикации. Урок 1. Мигающий светодиод на Arduino На первом уроке вы научитесь подключать светодиод к Arduino и управлять его мигать. Это самая простая и базовая модель. Светодиод — полупроводниковый прибор, создающий оптическое излучение при пропускании через него электрического тока в прямом направлении.

Изучаем Arduino 65 Проектов Скачать

Текст и видео урока. Подключение кнопки на Arduino На этом уроке вы научитесь подключать кнопку и светодиод к Arduino. При нажатой кнопке светодиод будет гореть, при отжатой – не гореть. Это также базовая модель. Текст и видео урока. Подключение потенциометра на Arduino В этом уроке вы научитесь подключать потенциометр к Arduino. Потенциометр — это резистор с регулируемым сопротивлением.

Потенциометры используются как регуляторы различных параметров – громкости звука, мощности, напряжения и т.п. Это также одна из базовых схем. В нашей модели от поворота ручки потенциометра будет зависеть яркость светодиода.

Текст и видео урока Урок 4. Управление сервоприводом на Arduino На этом уроке вы научитесь подключать сервопривод к Arduino. Сервопривод – это мотор, положением вала которого можно управлять, задавая угол поворота. Сервоприводы используются для моделирования различных механических движений роботов. Текст и видео урока Урок 5. Трехцветный светодиод на Arduino На этом уроке вы научитесь подключать трехцветный светодиод к Arduino. Трехцветный светодиод (rgb led) — это три светодиода разных цветов в одном корпусе.

Они бывают как с небольшой печатной платой, на которой расположены резисторы, так и без встроенных резисторов. В уроке рассмотрены оба варианта. Текст и видео урока Урок 6. Пьезоэлемент на Arduino На этом уроке вы научитесь подключать пьезоэлемент к Arduino. Пьезоэлемент — электромеханический преобразователь, который переводит электричеcкое напряжение в колебание мембраны. Эти колебания и создают звук. В нашей модели частоту звука можно регулировать, задавая соответствующие параметры в программе.

Текст и видео урока Урок 7. Фоторезистор на Arduino На этом уроке нашего курса вы научитесь подключать фоторезистор к Arduino. Фоторезистор — резистор, сопротивление которого зависит от яркости света, падающего на него. В нашей модели светодиод горит только если яркость света над фоторезистором меньше определенной, эту яркость можно регулировать в программе. Текст и видео урока.

Датчик движения (PIR) на Arduino. Автоматическая отправка E-mail На этом уроке нашего курса вы научитесь подключать датчик движения (PIR) к Arduino, а также организовывать автоматическую отправку e-mail. Датчик движения (PIR) — инфракрасный датчик для обнаружения движения или присутствия людей или животных. В нашей модели при получении с PIR-датчика сигнала о движении человека Arduino посылает компьютеру команду отправить E-mail и отправка письма происходит автоматически. Текст урока Урок 9. Подключение датчика температуры и влажности DHT11 или DHT22 На этом уроке нашего вы научитесь подключать датчик температуры и влажности DHT11 или DHT22 к Arduino, а также познакомитесь с различиями в их характеристиках.

Датчик температуры и влажности — это составной цифровой датчик, состоящий из емкостного датчика влажности и термистора для измерения температуры. В нашей модели Arduino считывает показания датчика и осуществляется вывод показаний на экран компьютера. Текст урока Урок 10. Подключение матричной клавиатуры На этом уроке нашего курса вы научитесь подключать матричную клавиатуру к плате Arduino, а также познакомитесь с различными интересными схемами. Матричная клавиатура придумана, чтобы упростить подключение большого числа кнопок. Такие устройства встречаются везде — в клавиатурах компьютеров, калькуляторах и так далее. Текст и видео урока.

Изучаем Arduino

Подключение модуля часов реального времени DS3231 На последнем уроке нашего курса вы научитесь подключать модуль часов реального времени из семейства DS к плате Arduino, а также познакомитесь с различными интересными схемами. Модуль часов реального времени — это электронная схема, предназначенная для учета хронометрических данных (текущее время, дата, день недели и др.), представляет собой систему из автономного источника питания и учитывающего устройства. Текст и видео урока. Готовые каркасы и роботы Arduino Начинать изучать Arduino можно не только с самой платы, но и с покупки готового полноценного робота на базе этой платы — робота-паука, робота-машинки, робота-черепахи и т.п. Такой способ подойдет и для тех, кого электрические схемы не особо привлекают.

Приобретая работающую модель робота, т.е. Фактически готовую высокотехнологичную игрушку, можно разбудить интерес к самостоятельному проектированию и робототехнике.

Открытость платформы Arduino позволяет из одних и тех же составных частей мастерить себе новые игрушки. Еще один вариант — покупка каркаса или корпуса робота: платформы на колесиках или гусенице, гуманоида, паука и т.п. В этом случае начинку робота придется делать самостоятельно.

Мобильный справочник “Справочник по Arduino” – помощник для разработчиков алгоритмов под платформу Arduino, цель которого дать конечному пользователю возможность иметь при себе мобильный набор команд (справочник). Приложение состоит из 3-х основных разделов:. Операторы;. Данные;. Функции. Где купить Arduino Наборы Arduino можно купить на официальном и в многочисленных интернет-магазинах. Наиболее привлекательные цены, постоянные спецпредложения и бесплатная доставка на сайтах китайских магазинов.

Если нет времени ждать посылку из Китая — рекомендуем интернет-магазин. Низкие цены и быструю доставку предлагает. Будьте аккуратны при выборе – в продаже есть как оригинальные платы, так и более дешевые клоны. Впрочем аналоги не значительно отличаются от оригинала. Курс будет пополняться дополнительными уроками. Подпишитесь на нас или, чтобы быть в курсе обновлений. Если вам понравился курс «Arduino для начинающих» или наш проект в целом, то вы можете поддержать нас: Возможно, вас также заинтересует наш курс «« Автор:.

   Coments are closed